SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月。至今已经有12个年头,SQLite也迎来了一个版本SQLite3已经发布。
不像常见的客户-服务器范例,SQLite引擎不是个程序与之通信的独立进程,而是连接到程序中成为它的一个主要部分。所以主要的通信协议是在编程语言内的直接API调用。这在消耗总量、延迟时间和整体简单性上有积极的作用。整个数据库(定义、表、索引和数据本身)都在宿主主机上存储在一个单一的文件中。它的简单的设计是通过在开始一个事务的时候锁定整个数据文件而完成的。SQLite支持事务处理功能。SQLite支持跨平台,操作简单,能够使用很多语言直接创建数据库,而不象Access一样需要Office的支持。如果你是个很小型的应用,或者你想做嵌入式开发,没有合适的数据库系统,那么现在你可以考虑使用SQLite。目前SQLite的新版本是3.7.8。用户可以在SQLite官网上面获得源代码和文档。同时因为数据库结构简单,系统源代码也不是很多,也适合想研究数据库系统开发的专业人士。
首先你会接触到一个让你惊讶的名词:无类型。SQLite是无类型的,这意味着你可以保存任何类型的数据到你所想要保存的任何表的任何列中,无论这列声明的数据类型是什么,对于SQLite来说对字段不指定类型是完全有效的。SQLite允许忽略数据类型,但是仍然建议在你的CreateTable语句中指定数据类型.因为数据类型对于你和其他的程序员交流,或者你准备换掉你的数据库引擎时能起到一个提示或帮助的作用。SQLite支持常见的数据类型。SQLite上有一个Perl的DBI/DBD模块,它不是到SQLite的接口,而是包括整个SQLite数据库引擎在其中并不需要任何额外的软件。